Články

Dátum vydania GTA 6, novinky a klebety

Aj keď GTA 6 nebolo oficiálne oznámené, o GTA 6 sa šušká veľa, čo nás znepokojuje nad tým, čo vývojár Rockstar Games spustí ďalej.

Podľa najnovších klebiet môže GTA 6 vyjsť v októbri 2023 a akcia sa bude odohrávať v Miami. Toto je z pochybného online zdroja, ale ďalšie podrobnosti z tohto úniku, vrátane jedného protagonistu, muža, sa hra odohráva v 70. rokoch minulého storočia s príbehom ako Red Dead Redemption 2. Pridajte k tomu fanúšikov škádlení Rockstaru a oficiálny podporný účet Rockstaru, ktorý nám hovorí, aby sme „zostali naladení“ na GTA 6 na Twitteri, a bude to stále vzrušujúcejšie.

Podľa správy od Kotaku je „nový vstup do série Grand Theft Auto“ v počiatočnom štádiu vývoja od apríla 2020. Táto správa tiež naznačila, že by sme mohli očakávať menší štart s rozšírením hry prostredníctvom aktualizácií vo forme MMO alebo GTA Online.

Časové harmonogramy vývoja znamenajú, že môžeme očakávať, že hra bude na PS5 a Xbox Series X, a vydanie GTA 5 s remasterovanou verziou PS5 v roku 2021 naznačuje, že na GTA 6 môžeme počkať aspoň do roku 2022.

Pokračujte v čítaní, aby ste sa dozvedeli o fámach, ktoré kolujú internetom a ktoré sme spojili s niektorými obzvlášť nadšenými teóriami od tímu GamesRadar. Aby ste uspokojili svoje chúťky, nižšie nájdete všetko, čo vieme o GTA 6, od počtu hrateľných postáv až po potenciálne lokality, vďaka záplave informácií z údajného úniku GTA 6 Project Americas. Začnite čítať!

Tento únik GTA 6 obsahuje množstvo nových informácií, ktoré by mohli byť pravdivé

Všetky tieto informácie berte s rezervou – v skutočnosti to platí dvojnásobne, keďže hra je údajne vo veľmi skorom štádiu vývoja – ale najnovší údajný únik GTA 6 pochádza z Redditu. Používateľ JackOLantern1982 poskytol celkovo 23 podrobností o pripravovanej hre Rockstar. Okrem potvrdenia, že hra je vo vývoji, hovoria, že jej kódové označenie je Project Americas, pretože hra sa bude odohrávať vo viacerých krajinách, konkrétne v Brazílii vo fiktívnom meste založenom na Rio de Janeiro a Vice City v USA. Veľmi ovplyvnený Narcos od Netflixu (fenomenálna séria o pôvode obchodu s kokaínom), informácie od JackOLanter1982 nájdete nižšie, upravené kvôli prehľadnosti, spolu s podrobnosťami zo samostatného potenciálneho úniku na Fireden.

  • Ďalšia hra GTA bola vo vývoji od roku 2012, no výroba sa poriadne rozbehla až v roku 2015, no aj vtedy sa tím viac zameral na Red Dead Redemption 2.
  • Toto je ďalšia produkcia Rockstar Worldwide.
  • Kódové označenie PROJECT AMERICAS.
  • Akcia sa odohráva vo Vice City a na novom fiktívnom mieste založenom na Rio de Janeiro.
  • Niektoré lineárne misie sa odohrávajú v Liberty City, ale nejde o otvorený svet (spomeňte si na Ludendorffa v GTA 5).
  • Hra bude mať rovnováhu medzi realizmom a arkádou a nebude taká realistická ako Red Dead Redemption 2.
  • Jeden hrateľný hrdina: muž, nie žena, napriek údajným únikom informácií.
  • Dej sa odohráva v 70. a 80. rokoch 20. storočia.
  • Hráte ako nádejný drogový boss menom „Ricardo“. Ďalšia kľúčová postava menom "Casey" je súčasťou príbehu. Začínate ako bručún, ako pašerák kokaínu z Vice City utekáte do novej veľkej oblasti Južnej Ameriky, potom sa spojíte s veľkými drogovými bossmi a prepracujete sa vyššie. Niekoľko miest.
  • Nebude chýbať ani obrie väzenie, ktoré bude v hre hrať rolu.
  • Predstaví sa systém kapitol podobný filmu Tarantino alebo Red Dead Redemption 2.
  • Počasie je v centre pozornosti (hurikány, záplavy atď.).
  • Budovy sa časom menia, autá tiež. Takže staré, vzácne klasické autá sú časom drahšie atď. Celková úspora.
  • Silne inšpirované Narcos od Netflixu.
  • Chcú mať neuveriteľný soundtrack zo 70./80.
  • Objaví sa mladší Martin Madrazo, rovnako ako jeho otec, ktorý bol v tom čase veľkým drogovým bossom. Ste na niekoľkých misiách pre rodinu Madrazo, vrátane útokov na iné gangy.
  • Budovanie drogového impéria je podobný mechanizmus ako Vice City Stories, ale vo väčšom meradle. Myslite na systém GTA Online a vytočte až 10.
  • So sebou môžete nosiť iba zbrane. Žiadny arzenál v zadnom vrecku ako v Red Dead Redemption 2.
  • Vaše osobné vozidlo bude v Red Dead Redemption 2 vyzerať ako sedlo vášho koňa. Všetko vaše vybavenie je uložené v kufri. V aute uložíte aj nepriestrelnú vestu. Ak ho nosíte, vyzerá to, že už to nie je len neviditeľná vec.
  • Bude veľa čítania titulkov. Myslite na to, že Max Payne 3 je veľmi návykový, ako keby ste sledovali sériu Narcos. Kedykoľvek sa ocitnete v Južnej Amerike, nečakajte, že budete počuť veľa angličtiny. Vice City je zmesou všetkého, ale hlavne angličtiny.
  • Posledná naratívna informácia, bude diskutovať o témach ako HIV a dobová imigračná kríza. Vymyslená verzia Fidela Castra atď.
  • Iba ďalšia generácia, nie PS4 alebo Xbox One [tiež známy ako PS5 a Xbox Project Scarlett].
  • GTA 6 je teraz ich hlavným zameraním spolu s ďalším titulom (ktorým by mohol byť Bully 2).
  • Hra je stále vo verzii pre-alpha, takže názvy, miesta a podrobnosti sa môžu a pravdepodobne sa budú meniť.
  • Žiadny ETA k dátumu vydania.

A tu sú úniky z Firedenu, tiež upravené kvôli prehľadnosti:

  • Hra sa odohráva v modernom Liberty City.
  • Začiatok hry pripomína The Wire.
  • Policajti sa snažia zasiahnuť proti gangu/obchodu s drogami, ktorý sídli v nočnom klube.
  • Hra má štyroch hlavných postáv, dvoch policajtov a dvoch členov gangu.
  • Dej potom naberá na obrátkach a presúva sa do severnej časti štátu New York, kde sa stáva kriminálnejším ako Ozark a Breaking Bad.
  • Bude mať dvakrát toľko dialógov ako v GTA 5 a naozaj bláznivý dej.
  • Hlavná dejová línia sa po chvíli rozdelí, kriminálna stránka je niečo ako sandboxová hra postavená na zločineckom impériu (Fallout 4 sa stretáva s The Sims) a polícia je skôr tradičná akčná hra s miernym nádychom LA ​​Noire. .
  • Najskoršie vydanie je sviatok 2021, ale myslím, že neskôr, v roku 2022 alebo 2023.

Čo Rockstar oficiálne povedal o GTA 6?

Bývalý prezident Rockstar North si v roku 2013 v štvordielnom rozhovore pre magazín Develop, ktorý spustil online fámu, dráždil nasledujúci vstup do série:

"Nevieme, aké bude GTA 6, ale máme nejaké nápady," povedal Benzies v rozhovore. „Máme nápady, ktoré chceme zrealizovať o 45 rokov. Vyberieme tie správne. V prvom rade to vychádza z myšlienky. Prvá otázka je, kde bude nainštalovaný. Toto potom definuje misie; v LA robíte iné veci ako v New Yorku alebo Miami. Mapa a príbeh spolupracujú a príbeh je základom toho, ako to funguje, aby ste mohli zostaviť misiu."

Samozrejme, Benzies nepovedal veľa o tom, akú podobu bude mať GTA 6 a nedávno opustil Rockstar North za dosť znepokojivých okolností. Je však nepravdepodobné, že Rockstar prelomí osvedčený proces vývoja série GTA budovania sveta s postavami a štruktúrami navrstvenými navrchu. GTA 5 vytvorilo viac ako 1000 vývojárov zo štúdií z celého sveta, takže zmeniť šablónu by bol odvážny krok. V skutočnosti je pravdepodobné, že umiestnenie už bolo stanovené: na E3 2015 sme hovorili s dodávateľom softvéru, ktorý hovoril podľa vlastného uváženia, ktorý naznačil, že práca na GTA 6 už dobre prebieha.

Ako nám problém Fermi môže pomôcť urobiť lepšie predpovede

Po pravde, nikto okrem Rockstar North a ich liatinových dohôd o mlčanlivosti o GTA6 nič nevie, ale použitím historického precedensu a metódy hodnotenia nazývanej Fermiho problém môžeme prísť so spoľahlivejším diagramom.Aký je Fermiho problém? Termín bol nedávno spopularizovaný v knihe Super Forecasting, ktorej predchádzala otázka:

Koľko ladičov klavírov je v Chicagu?

Bez hľadania odpovede na Google to nevyzerá tak, že by to niekto vedel naspamäť, ale váš prístup k riešeniu otázky veľa hovorí o možnej presnosti predpovede.

AKÁ MÔŽE BYŤ BUDÚCNOSŤ GTA VO VR?

Prečo je LA Noire vo VR trochu mätúci zázrak, ktorý by mohol poukázať na budúcnosť Grand Theft Auto.

Stručne povedané, je možné „rozložiť“ otázku na hodnotnejšie časti, napríklad aký je môj odhad počtu obyvateľov Chicaga? Koľko ľudí je v priemere v každom dome? Koľko domov môže mať klavír? Ako často potrebujú tuning? Logická myseľ by mohla naraziť na číslo 200-300 ladičov klavírov (ako je uvedené v odkaze vyššie). Skutočná odpoveď je 290.

Takže zatiaľ čo GTA 6 je neznáme, nie je tvorené neznámym. Môžete použiť historický precedens, osobné poznatky (o jeho tvorcoch), úryvky rozhovorov, vyhľadávanie životopisov a sociálne a technologické presahy, aby ste si vytvorili jasnejší obraz. Predpoveď GTA 6 nie je čistý „Fermiho problém“, keďže nejde len o kvantitatívny problém, ale záleží na štrukturálnom prístupe.

Kedy vyjde GTA 6?

Skrátka: ak by Rockstar oznámil GTA 6 deň po vydaní Red Dead Redemption 2 (26. októbra 2018 – napíšte si to do denníka), potom vzhľadom na historické oneskorenia medzi oznámením konzolového GTA a jeho vydaním by sme čakať. 22 mesiacov znamená august 2020. Samozrejme, Rockstar nie. V skutočnosti sa nič nestalo, takže všetko, čo musíme povedať, je, že GTA 6 je v „ranom vývoji“ od apríla 2020. To sťažuje predpovedanie akéhokoľvek okna vydania, ale o hre môžeme počuť aspoň do konca roka 2021 s potenciálnym vydaním v roku 2022.

Priblížili sme sa k niektorým dátumom, ale táto tabuľka ukazuje rozdiel medzi „Oznámením“ a „Vydaním“ hier GTA, ako aj čas, ktorý uplynul medzi hlavnými položkami.

Je určite možné, že sa Rockstar pokúsi minimalizovať interval medzi oznámením a vydaním, ale to je v rozpore so všetkým, čo vieme o pred-release hype cykloch a tlačení na predobjednávky. Keďže však počet fyzických obchodov stále klesá, digitálne vydanie „prekvapenia“ zostáva životaschopnejšie, aj keď absurdne odvážne.

Kde sa bude odohrávať GTA 6? Nehovoril kedysi bývalý prezident Rockstar North o svete GTA?

Existuje množstvo divokých povestí, o ktorých si časom povieme, no začnime trochou historických úvah. V súčasnosti sa hry GTA nachádzajú na nasledujúcich miestach:

  • Liberty City – GTA 3, GTA 4, Lost and Damned, Ballad of Gay Tony
  • Vice City – GTA Vice City
  • San Andreas / Los Santos – GTA: San Andreas, GTA 5

Ak sa história zopakuje, Vice City alebo Liberty City vyzerajú ako najpravdepodobnejší kandidáti na comeback... no je možné, že hra bude skúmať nové lokality, čo sa zdá pravdepodobnejšie vo svetle očakávaní, ktoré stanovilo GTA Online, teda svet nebude menšia. V rozhovore s Leslie Benzies z Rockstaru v roku 2013 na YouTube show GTAVoclock uviedol, že cieľom GTA Online je „rásť tento svet, kým nebudemier" . Len budeme neustále pridávať nové veci, nové miesta.“

Výňatok z rozhovoru GTAVoclock s Leslie Benzies v roku 2013.

O päť rokov neskôr je jasné, že GTA Online sa nevydalo touto cestou: nedávna lúpež Doomsday Heist sa ukázala byť jednou z najväčších aktualizácií za posledné roky, ale pridala iba miesta v interiéri, misie a vozidlá; nie nové štáty alebo krajiny. Leslie Benzies oficiálne opustil Rockstar North v januári 2016, ale väčšinu z predchádzajúcich 17 mesiacov mal voľno, takže je spravodlivé predpokladať, že jeho vplyv je od polovice roku 2014 menej kritický.

Napriek tomu stojí za zváženie, nakoľko platí to, čo Benzies uviedol v roku 2013: „Jediným obmedzením je veľkosť disku a to, koľko máme pamäte. Ak by sme chceli, mohli by sme simulovať celý svet, rôzne krajiny, čokoľvek.“ Rockstar sa možno najskôr vráti na známe miesta, povedal: "Či to urobíme alebo nie... máme kopu starých vecí, ktoré sa snažíme použiť." Vice City, Liberty City a Alderney sú jasnými kandidátmi, ale ešte sa musia implementovať.

V decembri 2012 Benzies prepojil Vice City s konceptom „sveta GTA“ v rozhovore pre Digital Trends: „Samozrejme, že v určitom bode by sme chceli mať jeden veľký svet obsahujúci všetky naše mestá a nechať hráča lietať. medzitým a vráťte sa na svoje obľúbené miesta a v tomto kontexte by bolo pretvorenie Vice City veľmi zaujímavé.“

Bude GTA 6 exkluzívne pre PS5 a Xbox Series X? Možno, ale určite to bude hra ďalšej generácie.

Keďže životný cyklus PS4 a Xbox One sa v podstate chýli ku koncu, je čoraz pravdepodobnejšie, že GTA 6 bude next-gen vydaním. Môže to byť trochu ako GTA 5 a vydané na PS4 a Xbox One v rovnakom čase ako nové konzoly, ale všetka pozornosť by sa mala zamerať na optimalizáciu pre akékoľvek hardvérové ​​beštie, ktoré Sony a Microsoft vytiahnu z vrecka.

Vyjde GTA 6 na PC?

GTA 5 a GTA 4 sa nakoniec dostali na PC, takže dúfajme, že PC port GTA 6 je hneď za rohom. Možno to nebude mať súčasné spustenie, ale tento čas navyše sa zatiaľ vyplatil, takže dúfajme, že fanúšikovia počítačov budú chcieť znova chvíľu počkať.

Klebety o GTA 6: ktoré sú najspoľahlivejšie?

Futuristická zápletka

Doomsday Heist v GTA Online obsahovalo lietajúce autá, ale bol to fantastický skok v tóne z príbehu pre jedného hráča.

Podľa správy Christian Today sa šírili fámy/fantázie fanúšikov, že dej GTA 6 bude viac sci-fi ako iné hry zo série, pričom jedna z herných mechanizmov umožňuje cestovanie v čase. Áno, v hrách GTA už boli čudné podúlohy, ale žiadna z nich nebola taká nereálna ako cestovanie v čase.

Táto fáma pochádza z príspevku ChristianToday, ktorý neuvádza svoj zdroj, ale naznačuje, že teleportácia bude možná „za zlomok sekundy“. Konkrétne časové úseky sa nespomínajú, no môže sa stať, že pretočíte čas na predchádzajúce momenty v dejovej línii hrdinu.

Môže sa to stať?Príbeh rozprávaný v rôznych časových obdobiach? Možno. Cestovanie v čase? Veľmi pochybné. GTA už tradične zaujalo uzemnenejší prístup k nadprirodzenu, aspoň do aktualizácie The Doomsday Heist od GTA Online, ktorá obsahovala lietajúce autá a orbitálne lasery. Inak bola séria diskrétnejšia: jetpack GTA: San Andreas bol stiahnutý z hrateľnej verzie Area 51 a je dostupný až veľmi neskoro v hre. Veľkonočné vajíčka GTAV – trochu hlúpe – sú kuriozitou, ktorá presahuje hlavný príbeh.

Každá hra zo série sa hodí do svojho časového obdobia s kľúčom k realizmu v príbehu hry. Stojí za zmienku, že teleportácia je už v GTA 5 - druh, ale s použitím mechaniky, ktorá zodpovedá jeho histórii. Rozhodnutie použiť tri hrateľné postavy bolo čiastočne spôsobom, ako umožniť hráčom rýchlo sa pohybovať po obrovskej mape bez toho, aby sa uchyľovali k mysticizmu alebo červím dieram, povedal Rockstar pre GTAVoclock na YouTube.

Hra sa odohráva v celých Spojených štátoch.

Existujú teórie fanúšikov, že GTA 6 bude mať mapu, ktorá ukáže všetkých 52 štátov Severnej Ameriky, nielen jedno mesto. Viac si môžete prečítať na gta6grandtheftauto.com, ale táto URL je pravdepodobne najdôležitejším ukazovateľom toho, ako dôveryhodná bola táto fáma.

Ak -ak - hra bola nastavená na všetkých 52 štátov, teleportácia by mohla prísť vhod pre vášho hlavného hrdinu, aby ste sa mohli pohybovať cez hranice štátov namiesto presúvania sa medzi časovými obdobiami. Fanúšikovia a blogeri tvrdili, že GTA 6 by mohlo využívať podobnú mechaniku ako závodná hra The Crew od Ubisoftu, ktorá sa prehnala po celej krajine umiestnením kľúčových miest vedľa seba.

Môže sa to stať?Zdá sa celkom pravdepodobné, že rozsah hry sa zväčší, možno so známymi miestami ako Los Santos, Liberty City a Vice City... alebo s viac štátmi alebo globálnymi mestami. Je pravdepodobnejšie, že hráč bude rýchlo cestovať lietadlom (ako na konci GTA San Andreas v misii Saint Mark's Bistro) alebo prepínať medzi postavami, ako v GTA 5, čo je pohodlný spôsob, ako rýchlo prepínať hráča medzi lokalitami bez kompromis. realizmus.

Návrat do Londýna

Správy o londýnskom prostredí pre GTA 6 prišli od Rockstar Games, čo potenciálne postavilo ďalšiu hru priamo pred dvere vlastného štúdia. Spoluzakladateľ Rockstaru Dan Houser povedal v septembri 2013 v rozhovore pre Polygon nasledovné:

„V tejto chvíli sa zdá, že DNA GTA je moderná, americká, anglická, pretože taká bola... ale nemusí ich to nevyhnutne obmedzovať, presne to sme urobili. stále."

To viedlo mnohých k špekuláciám, že GTA môže hľadať inšpiráciu zvonka alebo sa dokonca vrátiť do Spojeného kráľovstva. Houser však tiež povedal, že GTA sa do Londýna nevráti v rozhovore pre The Guardian v ten istý mesiac:

"Myslím si, že podľa môjho názoru bolo GTA London na tú dobu v pohode, ale potom boli hry obmedzenejšie," povedal Hauser. „V týchto dňoch si myslím, že by sme chceli urobiť hru pre Spojené kráľovstvo, ktorá sa odohráva v Londýne, kdekoľvek, ale neviem, či to bude GTA hra. Myslím, že o Spojenom kráľovstve by sme mohli rozprávať veľa skvelých príbehov. , skvelé demo prostredie, skvelé herné mechanizmy, ktoré by Spojené kráľovstvo mohlo milovať – len si nemyslím, že to bude nevyhnutne GTA.“

Môže sa to stať?Potenciálne; Londýn nie je len domovom vydavateľa Rockstar, ale je to aj miesto, ktoré štúdio už predtým navštívilo s vhodne nazvaným Grand Theft Auto: London, 1869. Zatiaľ čo Houser možno už v roku 2013 spochybňoval životaschopnosť Londýna, množstvo kultúrnych a politických udalosti a svetové udalosti mohli priviesť tento problém späť do popredia, vrátane Brexitu, radikálneho terorizmu, vysokých financií (a verejného pohľadu na rastúcu nerovnosť), nerezidentov v Rusku a „falošných správ“/svet riadený algoritmami (s odkazy na Spojené kráľovstvo). spoločnosti ako Cambridge Analytica). Vzhľadom na veľkosť amerického publika GTA sa to však javí ako potenciálne odpudzujúci krok a predpokladáme, že Londýn vznikne len ako súčasť väčšej globálnej konštelácie miest.

Alebo Tokio?

Podľa zdroja, ktorý hovoril s TechRadar v marci 2016, Rockstar pred niekoľkými rokmi navštívil hlavné mesto Japonska ako medzník pre hru s názvom GTA: Tokyo. Zdá sa, že myšlienka hry bola nakoniec realizovaná, ale predtým sa štúdio stretlo s miestnymi obyvateľmi, urobilo veľa fotiek a chcelo získať dobrý pocit z mesta predtým, ako sa vydá na túto hernú cestu.

Môže sa to stať?Ak sa GTA presťahuje z USA, bude to pre sériu znamenať veľký rozdiel, a to nielen preto, že Rockstar nastavil množstvo základných sérií, ako sú značky, reštaurácie a výrobcovia falošných áut, ktoré sa majú recyklovať. pre Ďaleký východ. Súhlasím, vyzeralo by to úžasne.

Ako Rockstar vyvíja mapy a čo by to mohlo znamenať pre GTA 6

Aaron Garbut, umelecký riaditeľ, hovoril o prístupe Rockstar North k budovaniu sveta počas rozhovoru pre Develop v roku 2013: „Veľa vyhľadávame Google a StreetView,“ hovorí. – A niektorí z nás sú Sam, Dan, Les a ja[Sam Houser, Dan Houser, Leslie Benzies] – Väčšinou sa stretávam na miestach, ktoré nás inšpirujú, jazdím po týchto miestach a náhodne chatujem.

„Potom máme šesť až osem ľudí na dizajne asi deväť mesiacov. do roka. V tomto bode máme celkom solídne uzamknutú kartu. K mestám pristupujeme ako k sochám a zabezpečujeme, aby výhľady na uliciach vyzerali správne. A tiež sa uisťujeme, že majú oblasti, ktoré potrebujeme – z hľadiska poslania aj ako mesta.“

Vedľajšie porovnanie všetkých hlavných máp GTA od člena GTAForums, KeWiS.

Čo to všetko znamená pre GTA 6? Garbut hovorí o tom, ako tím strávil „až štyri roky“ vo virtuálnom prostredí s odkazom na vytvorenie GTA 5. Los Santos bolo doteraz najväčším herným svetom v sérii a môžete si pozrieť porovnanie všetkých predchádzajúcich GTA mapy. tu. Ak sa GTA 6 snaží replikovať všetkých 52 amerických štátov alebo dokonca sériu miest/regiónov porovnateľných s veľkosťou Los Santos... to znie ako veľa prípravnej práce, za predpokladu, že Rockstar robí to isté. Rockstar North v súčasnosti najíma environmentálneho umelca krajiny, aby „vytvoril svety novej generácie pre zaujímavé budúce projekty“, čo môže byť akákoľvek hra, ale nejednoznačnosť je zámerná.

Odhadovali sme potenciálnu medzeru 83 mesiacov (asi 7 rokov) medzi GTA 5 a GTA 6, čo by sa rovnalo svetu dvakrát väčšiemu ako Los Santos... aj keď je to približná aproximácia a čas by sa dal stráviť. inde. spôsoby. Napríklad, čo ak GTA 6 nie je o mierke... ale o hĺbke? GTA 4 bolo menšie a bohatšie ako napríklad GTA: San Andreas; ako Rockstar využil skok z PS2 na PS3. Pokroky v AI, konverzácie, zničiteľné prostredia, interiéry (Rockstar North si najíma interiérového umelca), cykly času a počasia by boli oveľa vzrušujúcejšie ako hrubá mierka...ale to už je iný príbeh.

Dočkáme sa konečne ženskej hviezdy ako jednej z postáv v GTA 6?

Logika a rastúca spoločensko-politická dynamika naznačujú, že aspoň jedna z hrateľných postáv v GTA 6 bude žena. V GTA 5 hráte za troch mužských protagonistov – Trevora, Michaela a Franklina – no aj keď tam boli kľúčové ženské vedľajšie postavy, nikdy ste nemuseli hrať za jedného. Keď sa ho na to v roku 2013 spoluzakladateľ Rockstaru a hlavný spisovateľ GTA Dan Houser spýtal The Guardian, povedal, že tentoraz o tom tím „naozaj nepremýšľal“.

„To neznamená, že sme nemohli alebo nechceli. Táto sada znakov je presne to, čo sme mali na mysli: nebolo to „máme X a Y, takže potrebujeme Z“. Nepokúšali sme sa to urobiť mimo kontrolného zoznamu – nemyslím si, že vám to niekedy dá niečo vierohodné alebo atraktívne.“

„Môžeme v budúcnosti urobiť hru s hlavnou ženskou postavou? určite. Akurát sme na to ešte nenašli tú správnu hru, no je to jedna z vecí, na ktorú vždy myslíme. Nebolo to prirodzené pre túto hru, ale určite pre správnu hru v budúcnosti - so správnymi témami by to mohlo byť fantastické. Ale pre GTA 5 to bolo organické, boli to postavy, ktoré zobrazovali témy, o ktorých sme chceli premýšľať.“

Môže sa to stať?Absolútne. Rockstar sa nikdy neštíti kontroverzie – ako keby reprezentovanie 50 % ľudstva ako hrateľná postava mohlo byť považované za diskutabilné – a rastúcej sociálnej hybnosti (a teda finančného imperatívu, pričom je pragmatický) pre hlavnú postavu. Boli by sme však prekvapení, keby v sérii nefigurovali mužskí hráči na základe viacznakového modelu GTA 5. Divoký odhad? V prvom traileri na GTA 6 budete vyzvaní, aby ste hrali výlučne za ženskú postavu – v podstate hádzajte sršňové hniezdo na menej progresívne online komunity – predtým, ako v budúcnosti odhalíte viacero postáv. Bola by to vítaná zmena oproti histórii série Hot Coffee a striptérskych minihier pre hráčky.

GTA 6 bude mať niekoľko hlavných postáv – so zvratom?

Ďalšia teória fanúšikov GTA 6 naznačuje, že budeme mať niekoľko hlavných postáv so zvratom. Predstavte si scenár policajti vs lupiči, kde jedna z vašich hrateľných postáv je policajt a druhá zločinec, známy ako bežný hrdina GTA.Odkiaľ sa vzala táto fanúšikovská teória? S najväčšou pravdepodobnosťou z fór GTA Reddit a fanúšikov, ktorí hrajú rolu policajtov v GTA Online, ale toto je tiež teória, ktorú som prehodil počas prvej epizódy GTAVoclock, pretože by Rockstaru umožnila preskúmať morálku šedej zóny bez zjavných hrdinov alebo zloduchov (napr. hrateľná verzia The Wire).

Red Dead Redemption 2 má iba jednu hrateľnú postavu, Arthura Morgana, a nie niekoľko protagonistov GTA 5. Je toto predobraz pre GTA 6? Nie nevyhnutne, hovorí vývojár. „Milovali sme prepínací systém v GTA V a užili sme si s ním veľa zábavy,“ povedal Rockstar pre jeuxactu.com, „Možno to zopakujeme s ďalšou hrou, ale v Red Dead Redemption 2 budete tou osobou vy. . podeľte sa o svoje dobrodružstvo."

Môže sa to stať?Potenciálne. Radi by sme videli, že GTA 6 má možnosť viacerých hrdinov a bohatý rozprávačský potenciál pri prehrávaní udalostí z viacerých perspektív, aj keď nie je tak nové, ako sa kedysi zdalo.

GTA 6 VR - Je nejaká šanca?

LA Noire pre HTC Vive bol uštipačný, aj keď odmeranejší, pohľad na to, ako sa GTA môže cítiť vo VR.

Podľa klebiet, ktoré kolujú na online fórach s odvolaním sa na známe zdroje (bez toho, aby ich *povzdych* skutočne citovali), GTA 6 príde s plnou podporou VR. Nie, nejde len o pár misií vo VR, ale skôr o celú hru v štýle Resident Evil 7.

Môže sa to stať? Virtuálna realita sa nestala tak populárnou, ako všetci očakávali, a – odhliadnuc od technických problémov – zameranie sa na tak obmedzenú používateľskú základňu sa javí ako obrovský finančný hazard. V auguste 2017 bol generálny riaditeľ spoločnosti Take Two Strauss Zelnick skeptický voči VR a uviedol, že AR je z dlhodobého hľadiska oveľa životaschopnejšou alternatívou. „Obavy, ktoré som vyjadril v súvislosti s VR, sa nevzťahujú na AR,“ povedal Zelnick. „Na to, aby ste zažili AR, nemusíte nosiť okuliare ani náhlavnú súpravu. Nie ste zaťažení pobytom na určitom mieste a faktor nepohodlia nemusí nevyhnutne existovať.“

Je však ťažké nepovažovať LA Noire: The VR Case Files pre HTC Vive za testovací prípad a otvorene sme boli zvedaví, čo to môže znamenať pre GTA, keď sme koncom roka 2017 ohlásili zločin noir od Rockstaru. V najlepšom prípade sa GTA 6 môže – môže – vydať rovnakou cestou ako VR verzia LA Noire, pričom hráčom ponúkne sedem herných misií prestavaných špeciálne pre VR. Úplné ignorovanie VR alebo výber AR však znie pravdepodobnejšie.

Keď to všetko zhrnieme, aká je naša najlepšia predpoveď pre Grand Theft Auto 6?

Spojením najdôveryhodnejších kúskov skladačky do jednej predpovede vyjde GTA 6 na novej generácii hardvéru (ako PS5) koncom roka 2020 alebo neskôr na viacerých miestach s viacerými hrateľnými postavami a aspoň jednou hlavnou postavou. GTA 6 bude v podstate „škrupinou“ pre oživenie GTA Online na novom hardvéri, presúvajúc publikum z jednej platformy na druhú. Príbehový prvok zostane zachovaný z dôvodu potenciálneho rozhorčenia nad spustením hry, ktorá fungovala výlučne ako „online ihrisko“, ale mohla by sa – s určitým rozsahom – prezentovať ako hybrid hry pre jedného hráča a online, rovnako ako príbeh. . súčasť nedávnej lúpeže GTA Online v Doomsday, ktorú možno hrať v kooperatívnom režime.

Úspech GTA Online nemožno preceňovať, pričom najväčší úspech zaznamenala v roku 2017 s rekordným počtom hráčov v decembri. Nedávna správa o zárobkoch Take Two z februára 2018. Doteraz sa predalo viac ako 90 miliónov kópií GTA 5, ale GTA Online je naďalej kľúčovým zdrojom príjmov, pričom zisky sa podľa analytikov SuperData v júli 2017 odhadujú na 1,09 miliardy dolárov. Sledujte peniaze, ako sa hovorí v The Wire, a GTA 6 sa dá hrať iba online.

Tematicky bude GTA 6 pravdepodobne riešiť globálne problémy nerovnosti, imigrácie (hoci GTA 4 tu má veľa čo povedať), terorizmu, „falošných správ“, vzostupu autoritárskeho vedenia a extrémnej straníckosti. Technologicky úplný skok do VR sa zdá byť nepravdepodobný, ale nevylučujte experimentovanie s VR/AR. Zaujímavejší technologický skok by mohol byť presun online hernej komunity z platforiem na nejaký druh konzolového cloudového servera (o niečom, o čom GTAVoclock diskutoval s Leslie Benzies v roku 2013), ale GTA 6 môže byť ešte príliš skoro na to, aby sa to stalo realitou.

Vizuálne môžete oceniť skok z GTA: San Andreas (PS2) do GTA4 (PS3), alebo sa pozrieť na prácu komunity modifikátorov GTA 5 na PC, ako aj na neuveriteľný mod GTA Redux v „reálnom živote“. Skutočné úspechy GTA 6 môžu spočívať v behaviorálnej AI, dynamických cykloch času a počasia, neustále sa deformujúcich prostrediach a sledovaní štatistík hráčov.